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進化前 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 霊幻坊 ID レアリティ SR 属性 怒属性 最大Lv 70 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 8 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター 進化後 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 霊幻坊 ID レアリティ SSR 属性 怒属性 最大Lv 80 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 10 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター このページを編集 名前 コメント
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妖魔陣 憑霊〜〜 〜〜は各国四天王の名前が入ります 構成 憑霊〜〜 元の武将の職に応じて1の種類が決められている模様。 元の職 種類 初期付与 特徴 侍 鬼、ゴーレム ▲ 蘇生、苦悶の刃、滅尽、深甚撃、妖気飛電 僧 ゴーレム 鍛冶 忍者 鬼 神 骸骨指揮官 ▲ 狂風 陰陽 牛鬼 ▲ 狂風、迅雷、深甚撃 薬 ゴーレム 妖霧、魔の祝福・弐、深甚撃 苦悶の刃:準備無し全体攻撃+ ▼ ▼ 滅尽:準備無し単体打撃。防御無視? 深甚撃:準備無し単体打撃。極み以外だと即死級。 妖気飛電:準備無し単体攻撃術(無属性?)。ダメージ1500程度。 お供 レベルはおそらくランダム。 1の職に応じて下記よりダブらないお供が選ばれると思います。 1が侍のときは無明鬼が消える 名前 種類 タイプ 初期付与 特徴 慙愧の武人 首無武者 侍 ▲ 一所懸命・改、一所懸命・極、n連撃・改 怨念坊主 死霊術師 僧 罰当たり 全体完全回復、完全回復、回復・参、凍気・参、詠唱の韻・極、蘇生の秘薬 憑霊戦鬼 怨念鎧 鍛冶 ▲ ▲ 陽動 無明鬼 二面首 忍者? ▲ ▲ 気合削り強、痺れ針 血煙 婆 神 詠唱の韻・極、雷撃・参 堕獄 鬼女 陰陽 ▲ ▲ 結界 吹雪、万雷、低速呪霧・参 妖魔賢人 怨霊公家 薬 結界 蘇生・壱、完全治療、混沌 備考 撃破すると対応する青ネームの当事国四天王が一定時間(?)ポップ。 その際支給品装備を持たない状態(?)で話し掛けると「封印妖魔武具」をもらえます。これを開始地点の修験者に渡すことで強力な武器を手に入れることができます。 ドロップ 魔物のまげ 妖魔の体液 妖魔の表皮 妖甲闇金剛 妖笛闇之囁き 窺天之琵琶 具阿葉 武将に応じた各固有ドロップも確認されています。 その他情報募集 名前 コメント
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貴人霊 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 32 184 16 41/70/32 25/76/12 通常攻撃(術式)足止射撃×8:90ダメージ(術攻+14)強打×4:103ダメージ(術攻+27) 凶暴 36 207 18 46/79/36 28/86/14 通常攻撃(術式)足止射撃×8:100ダメージ(術攻+14)強打×4:113ダメージ(術攻+27) 高等 40 232 20 52/88/40 32/96/16 通常攻撃(術式)足止射撃×8:115ダメージ(術攻+19)強打×4:130ダメージ(術攻+34) 超頭脳 46 265 23 59/101/46 36/110/18 通常攻撃(術式)足止射撃×8:129ダメージ(術攻+19)強打×4:144ダメージ(術攻+34) 暴走 51 295 25 66/112/51 40/122/20 通常攻撃(術式)足止射撃×8:145ダメージ(術攻+23)強打×4:165ダメージ(術攻+43) 強化暴走 57 330 28 74/125/57 45/136/22 通常攻撃(術式)足止射撃×8:159ダメージ(術攻+23)強打×4:179ダメージ(術攻+43) 改造超重 63 363 31 81/138/63 50/151/25 通常攻撃(術式)足止射撃×8:180ダメージ(術攻+29)強打×4:205ダメージ(術攻+54) 強化改造暴走 暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 足止射撃 術攻+X 20m1体 JC足止めJCブレイク ◆ 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆
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天霊(てんれい) 紫色的靈魂 BS04-016 堕天使アゼル?(魔神) U 黃色的靈魂 BS02-061 天使エンジュ? BS02-067 天使バーチュ? M BS02-075 天使長プリンシパール? M BS02-X08 大天使ミカファール? X BS03-065 天使キュリオ? R 收錄:霸 BS03-066 天使アルケー? M BS03-070 天使長エクスシア? M BS03-X11 大天使ヴァリエル? X BS04-053 天使スローン? R BS04-057 天使長セラフィー? M BS05-037 天使クレイオ? BS05-042 天使長ソフィア? M BS05-043 黄昏の竜使いフラウム?(竜騎) R BS06-060 天使長ファニム? M BS07-044 天使長トロン? R BS07-027 大天使イスフィール? X BS08-040 天使オリフィア? BS08-042 天使サラティ? U BS08-X33 堕天使ミカファール?(導魔) X BS10-048 天使パワー? BS11-039 天使ティアエル? R BS12-035 オリンピアの天使フル? BS12-037 オリンピアの天使ベトール? U BS12-038 オリンピアの天使ファレグ? BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ?(光導) X BS13-015 オリンピアの天使オク? U SD02-003 天使デュナミス?(想獣) SD02-005 天使ヘルヴィム? R P007 天使ドミニア? 黃色的合體 BS10-073 エンジェドール? 關連卡片 -紫色- BS04-016 堕天使アゼル? -黃色- BS04-057 天使長セラフィー? BS04-084 奇跡の丘? BS12-070 天の階? BS12-082 セブンスヘヴン? 關連 系統
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Zagan, Duke of Disappointment/失望の大公 痕跡霊レベル6 神格化の最終段階で、ザガンはそれまでに為した業績のすべてを失った。 痕跡霊としての彼は、召喚者に対して蛇の嗅覚、敵が彼の存在を嫌うように仕向けるパワー、敵を動けなくする能力、そして蛇やそれの同類に対する効果的な戦闘能力を付与してくれる。 伝説 まだドワーフたちが山中にトンネルを掘っておらず、最初のエルフたちが大樹の梢の下を歩く以前の時代、ザガンは数千人以上を支配していた。 偉大なるユアンティ帝国の君主である彼は、何百人もの人型生物の奴隷を支配下に置いていた。 ザガンはこれらの奴隷たちに対して自らを神として臨み、彼が支配する無知なる者たちと意志疎通するためにユアンティたちを特使として使った。 時間が経過するとともに、ザガンのパワーは本物の神位を望めるほどに強大なものとなった。 彼は自らの最終目的を達成するための手段を探し求め、ついにそれを発見した。 それは、彼とユアンティの臣下たちが、信者すべてを一堂に集め、彼ら全員を殺害するという盛大な儀式を行なうことであった。 ある決められた夜の決められた時間、ザガンは自らの栄光を祝賀するためにとすべての民を一堂に集めた。 彼は彼らの信仰の力が自らに力を与えていることを感じ取ることができた。 そして、力を得て行くに従い、一刻一刻彼の認識力が広がって行くのを感じた。 それから、ザガンは攻撃の合図となる銅鑼を打ち鳴らした。 そして彼とユアンティの従者たちは奴隷たちに襲い掛かり、手当たりしだい彼らを殺していった。 最初、ザガンはそれが素晴らしいことのように考えていたが、やがて、彼の新たなパワーが衰え始めているように感じた。 彼は命をひとつひねり潰しす毎に、少しずつ死の恐怖を感じた。 ザガンは儀式を取りやめようとしたが、虐殺の混沌の中、他のユアンティたちは彼の言葉に耳を貸そうとはしなかった。 突如、1本の剣が背後からザガンの腰を貫いた。 彼が血まみれの刃を見下ろすと、シューシューという声が彼の耳に囁いた。 「“世界蛇”があなたをお望みです。」 彼自身の民の中のクレリックがザガンを騙し、彼の神格化のまさしくその前夜、彼の運命を滅ぼしたのであった。 神性と定命の狭間の特異点においてザガンは死に、虚空の内へ引き込まれた。 特殊条件 君はザガンの秘文の前で叩頭しなければならず、地面にひれ伏し、彼を神として敬わなければならない。 霊の発現 ザガンが発現し始める時、彼の秘文の中に数匹の蛇が山をなして現れる。 その後、その蛇たちはずるずると這ってばらばらになり、秘文に沿って真っ直ぐに立ち上がる。 そして不吉な目で睨み付けながら頭頂部が出現する。 オーガのような頭がゆっくりとその姿を現し、そして次の瞬間、肩と腕が出現し、そこには蛇がくっついている。 その後ザガンはその強力な腕を使って地面から体の残りの部分を引っ張り上げ、足の代わりに長い、蛇のような下半身を露わにする。 彼は召喚者の方へ飢えているかのように手を伸ばし、凶悪な牙をむき出して大口を開けるが、彼の体に巻き付いている蛇は彼の方を向いてシュッと音を立て、彼をたじろがせて後ろに後じらさせる。 それから、蛇たちをなだめながら、ザガンは彼の召喚者に話しかける。バインダーの学者たちは、彼の体に巻きついている蛇たちが彼の最も忠実な副官たちであり、ザガン殺害の夜に殺され、彼の魂を痕跡霊の存在へと引きずり込んだ者たちであると主張している。 徴候 君の舌はもつれるようになり、シューシュー言う歯擦音を立てずには喋れない。 影響 ザガンの影響を受けている間、君は傲慢で攻撃的になる。 ザガンは君が出会ったあらゆる蛇と蛇に似た存在を殺すように要求し、また君が見つけたザガン以外のあらゆる蛇や蛇に似た存在の肖像や彫像の外見を損なうように要求する。 付与能力 Granted Abilities ザガンは嗅覚でクリーチャーを探知する蛇の能力、蛇のように組みつき締め上げる能力、蛇やその仲間に対する卓越した戦闘能力、そしてただ君がいるというだけで敵に嫌悪の情を催させるパワーを付与してくれる。 嫌悪の情 アクションとして、君は30フィート以内の任意のクリーチャー1体を目標として定める。 目標は【魅力】セーヴィング・スローに成功しなければ、5ラウンドの間、君、蛇、そしてユアンティへの嫌悪を感じるようになる。 効果を受けたクリーチャーは、それが生きているか死んでいるかに関わらず、君、蛇、ユアンティ に対する恐怖状態に陥る。 このようにして恐怖状態にある間、その目標はすべての【敏捷力】判定、【敏捷力】セーヴィング・スローに“不利”を受ける。 君、蛇、ユアンティからの攻撃を受けると、この恐怖状態は終了する。 君がこの能力を使用する時、ザガンの幻の像が君の肉体の周囲に出現し、消えるまでに君に勝手きままに話しかけてくる。 いったんこの能力を使用したなら、君は大休憩か小休憩を取り終えるまで、再びこの能力を使用することはできない。 鋭敏嗅覚 君は嗅覚に頼る【判断力】〈知覚〉判定に“優位”を得る。 締めつけ 君は犠牲者の生命を握りつぶすジャイアント・コンストリクターの能力を得る。 君は両腕を使って締めつけ攻撃を行なうことができる。 この締めつけ攻撃による攻撃ロールには+2のボーナスが加算され、2d8+2の[殴打]ダメージを与え、さらに目標は自動的に組みつき状態に陥る(脱出難易度は君の呪文セーヴ難易度に等しい)。 この組みつきが終了するまで、そのクリーチャーは拘束状態であり、君は別の目標を攻撃することができない。 君はこの締めつけ攻撃に呪文攻撃修正値を使用し、ダメージには呪文発動能力の修正値を加算するが、それでもこの締めつけは近接呪文攻撃ではなく、近接武器攻撃と見なされる。 この締めつけ攻撃は魔法の武器として扱われる。君のウォーロック・レベルが17になると、攻撃ロールへの修正値は+3に上昇し、与えるダメージは2d8+3の[殴打]ダメージになる。 蛇殺し 蛇、ユアンティ、蛇に似たあらゆるクリーチャーに対するザガンの憎しみは、君にそれらに対する優秀な戦闘能力を与える。 君は蛇、蛇に似たクリーチャー(ナーガやユアンティなど)、生来の毒攻撃を有するクリーチャーに対する近接攻撃に“優位”を獲得し、さらに近接攻撃を行う時にそれらの敵に対して2d6ポイントの追加ダメージを与える。 このダメージは、蛇や蛇に似た敵に対して締めつけ攻撃を行なってダメージを与える時にも適用される。 痕跡霊の説明トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/208.html
鬼憑霊 第2弾 088-特殊キャラカード MP 4 攻撃 7 防御 6 魔力 8 【召喚条件】 場に居る行動可能状態の【輝月零】2人を墓場におくる。このカードを行動可能状態で特殊召喚する。 但し、このキャラは自分の手札が1枚以下になった時点で墓場に逝く。 また、このキャラが墓場に逝った時、自分は手札を全て墓場に送る。 【烙印・真名不明】 このキャラは相手の装備カードを装備できない。 【烙印・千偏万華】 「X」「前」 敵前衛、または後衛のこのキャラの魔力の半分より魔力の低いキャラを墓場に送る。 最低を2として、自分の好きなだけMPを消費して発動する。 消費したMPに【輝月零】のカードが含まれるごとに、このスキルの発動時のみ魔力が2上がる。 めだまむし 誰か解説してくれ。 ○○の評価する鬼憑霊カード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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せいれいかご 黒白のアヴェスターの用語。 一部の星霊が行使する自らの力を他者に分け与える権能。 作中では主に聖王領の守護星霊ウォフ・マナフが戦士と認められた者に授ける加護を指す。 星霊が用いる物より規模や距離等に制限がかかるものの、アショーズシュタのような一部の霊鳥等は同様の加護を与える力を持つ。 聖王領ではウォフ・マナフ、または代行者である聖王の意思により身体の何処かに翼の印が刻まれ、功績や実力に合わせて羽の枚数分だけ星霊の力を行使出来る。 下っ端レベルなら平均的な枚数である5枚、エース級なら20枚以上の羽を持つ。クインとフェルドウスは3枚、サムルークは7枚からスタートしている。 羽の補充は聖王領に帰還することで自動で行われ、上限数に関係なく補充する枚数が多いほど時間がかかる。補充速度は聖王スィリオスが調整できるようだが、基本的には差異がないようにされている。 現在の星霊の羽は聖王を起点として戦士達に配られているため、彼は加護を無効化することも容易であり、その気になれば羽の剥奪も可能。 マグサリオンの得意とする加護の暴走によるバグ技もその例外ではない。 自身の羽根を消費して加護を他者へ使わせることも可能。ただし効果範囲には限度があり、銃弾のように遠方に加護を飛ばすのは高等技術に分類される。 なお魔王のような強力な存在は視線を向けるだけでも加護を破ると言った芸当も可能。対抗策としてより強力な加護で身を固める必要がある。 加護の詳細 加護であるウォフ・マナフの羽を消費する事で、星霊の力の欠片を攻撃強化(サーム)・防御強化(クシャスラ)・回復強化(ハオマ)・空中飛行(フラワルド)・瞬間移動(シェバーティール)の五つの術式という形で振るう事が出来る。 攻撃と防御は物質を概念的に強く重くし、飛行と移動は物理法則に囚われないよう薄く軽く不確かな存在にする。よってこれらの二種は同時使用した場合個々の効果は落ちてしまう。 非常に有用な力ではあるのだが、デメリットがないわけではない(重さは速さを奪い、軽くなれば重さを奪う。原則として強さと速さを高レベルで両立させることは難しい。)ので、戦闘においては状況に応じたバランスを考慮しつつ使用する必要がある。 基本的に戦士達は攻撃と飛行の加護を比率一対一で使用する。 同種の加護を重ねて使えばその分効力も上昇する。 しかし攻撃と防御の加護を重ね過ぎると強化に肉体が耐えきれず自滅、飛行や瞬間移動の加護を重ね過ぎると肉体の耐久力が下がり動いただけで身体が砕けるなどといった危険がある。 防御と飛行の加護は何もしなければ丸一日稼働することが出来るが、戦闘などで動いたり攻撃を受ければ効果時間は消耗する。つまり苦戦すればするほど羽の枚数の消費も速くなり死亡率も高まる。戦士の殉職理由は殆どがそこからきている。 攻撃強化(サーム) 存在を概念的に強化、重化し直接的な攻撃力を向上させる加護。 反面機動力が失われる為に、補う形で飛行の加護を差し挟む事が多い。 なお、攻撃強化は羽を重ね過ぎると己自身ですら砕きかねなくなるため注意が必要。 防御強化(クシャスラ) 存在を概念的に強化、重化し脅威に対する防御力を向上させる加護。 予め展開することである程度のダメージは無効化するが、単体では機動力を削がれ、防げば都度効果時間は減っていく。 回復強化(ハオマ) 治療の加護。 自他の傷を癒すことが出来る。使い手によって回復のレベルも変化する様で、クインは戒律でブーストしても欠損部位を復活させるといったことは不可能だが、聖王領には負傷してすぐなら四肢を復元可能な使い手もいる。 頭や心臓といった急所を破壊されている場合回復することは不可能。 空中飛行(フラワルド) 存在を軽く、薄くし生身での飛行を可能にする加護。 戦闘中の使用の他、派遣された星々での高速移動にも使われる。 攻撃速度の上昇にも使用され、マグサリオンは飛行と瞬間移動の加護を多数重ねる事で剣速を上げ続けている。しかしその代償として剣を振るだけで自壊し、小石が当たっただけで死にかねないほど脆くなってしまった。 星霊になった後のアショーズシュタはウォフ・マナフの飛行の加護を超える加護を使用している。速度は亜光速に達し、かつその速度に対応できるように神経を加速させることで視力身体能力共に能力が向上する。 瞬間移動(シェバーティール) 空間転移の加護。一度行った場所や目視できる所へ跳ぶ事が出来る。 使用者の身体に触れていれば集団での移動が可能。戦士がチームで派遣される際はリーダーが羽を使用するのが通例。 黒白のアヴェスターは基本的には中世風な世界観であるが、聖王領はこの術式を用いる事で距離を越え、宇宙中の星の救難に答えて戦士を派遣している。 聖王領において星間移動する際は、ウォフ・マナフが座標確保し径を繋げることと、聖王スィリオスが人員を選別し、羽に命令式を施され通行許可を得る必要があるため勝手な移動は不可能。 一度移動した事がある星へは任意で移動できるが報告する必要がある上に径が閉じていないことが前提であるため、便利であるがゆえに濫用できない仕組みになっている。 瞬間移動はウォフ・マナフのみならず、すべての星霊が持つ基本能力。 星霊を殺して力だけを奪った者も瞬間移動を使用可能。ただしその場合は一度に飛べる距離に限界がある。暴窮飛蝗は数多くの星霊を殺してきたため当然使える。 また、ムンサラートは複数人を強制的に移動させるなどの高度なレベルで術を修めている。 なお瞬間移動は大質量を移動させることは困難。例えばクワルナフほどの重さであれば長距離瞬間移動を成すことは不可能であり、聖王領への奇襲はできない。 その他 隠形(ステルス) 自身を五感・霊覚共に透明化させる気配遮断の加護。 アショーズシュタが戒律『翼持つ者の天則』により発現した固有の能力。 声を強化する加護 ロクサーヌが使用。第五章において強化の加護を使い聖王領の王都一帯に声を届かせた。 バグ 従来の星霊加護は上述のように、強化する概念のバランスを考え、短所を補う形でかけ合わせて使うものである。 しかし、設計上は想定されていない仕様ながら、相反する概念を同時に行使、極端な回数重ね合わせる事で加護を暴走させ、通常の行使の際には観られない現象や効果を発揮させる事が可能となる。よってこちらはよりハイリスクハイリターン。 これを有効活用するには出力調整、座標指定、その他諸々のバランス及びタイミングといった神懸かり的な呼吸を掴む必要がある。その上バグによっては自身の物理耐久をなんらかの形で補強しないと技の負荷に耐えられない。一歩扱いを誤れば自滅する。 現在確認できる使用者はマグサリオンのみで、クイン曰く真似は不可能(だったが、後にフェルドウスが真似した)。マグサリオンは勘と経験で会得し、肉体的強度は作品により補っている。 消し飛ばせ(アラストール) 発生条件:攻撃強化(サーム)+攻撃強化(サーム)+攻撃強化(サーム)+攻撃強化(サーム)+瞬間移動(シェバーティール) マグサリオンとフェルドウスが使用したバグ技。 己自身を極限まで概念的に重化し、超高速で移動することで、塵も残さず対象を消し飛ばす。概念的に重化しているということは、物理法則に囚われやすいということであり、超高速の移動で周辺被害が発生し、対象にぶつかった自身も粉微塵に吹き飛ぶ危険性がある。二等級の魔将を一撃で殺すほどの威力。 クインの仮説では瞬間移動には離れた点と点を繋いだトンネルの作成効果と目的地へ移動させる効果がある。 攻撃四重強化によって概念的に大きく重くなった状態では前者のトンネルは通れなくなるが、後者の効果はまだ残るため、無理矢理の高速突撃というカタチで事象が発生する。 使用者すら破壊する禁術。 爆ぜ砕けろ(フワルシェード) 発生条件:防御強化(クシャスラ)+防御強化(クシャスラ)+空中飛行(フラワルド)+瞬間移動(シェバーティール) マグサリオンが使用したバグ技。 相反する概念と、同一座標への転移先指定を受けて暴走した瞬間移動により周囲に激しい振動を引き起こし、超高熱・超高圧の爆轟を放つ事実上の自爆。 初出ではマグサリオンが防御を重ねた所にズルワーンが遠隔で加護を重ねて起爆する合体攻撃として使われた。 腐り落ちろ(ガオケレナ) 発生条件:回復強化(ハオマ)+回復強化(ハオマ)+回復強化(ハオマ)+攻撃強化(サーム) マグサリオンが使用したバグ技。 元来の治癒効果を過剰に促し攻撃力へ転化、対象の細胞分裂を暴走させ肉体を崩壊させる。マホイミ。 対象の再生能力如何にかかわらず効果を発揮する禁術ではあるが、度を越した我力等によっては無効化されてしまう。 引き裂き走れ(カマンギール) 発生条件:攻撃強化(サーム)+空中飛行(フラワルド) マグサリオンが使用したバグ技。 振り下ろされた剣から発生した黒い衝撃波が矢のように飛んでいく。 備考 + 各星霊加護の由来 攻撃強化(サーム):「アヴェスター」「シャー・ナーメ」に登場する英雄「サーム」。 邪龍の頭を一撃で砕くほどの剛力の持ち主で、「一撃のサーム」の異名を持つ。 防御強化(クシャスラ):「支配」を司るアムシャ・スプンタの一柱「クシャスラ・ワルヤ」。 鉱物の守護者とされ、防御強化能力はこちらに由来すると思われる。 回復強化(ハオマ):ゾロアスター教の儀式で用いられる神酒、またはその材料となる薬草「ハオマ」。 神格化され、生命と癒し、薬草を象徴するヤザタとされた。 飛行(フラワルド):ゾロアスター教における善なる守護霊「フラワシ」のパフラヴィー語での読み方「フラワルド」。 翼のついた円環の上に人が乗った「有翼円盤」というシンボルで表され、飛行能力はこちらに由来すると思われる。 瞬間移動(シェバーティール):イラン神話に登場する英雄「アーラシュ」の名前の一つ「速い矢のアーラシュ(アーラシュ・シェバーティール)」か。 彼の放った矢は千里を越えて飛んだとされ、この逸話から星々を越える瞬間移動能力に名前が使われたと思われる。 + 各バグ技の由来 消し飛ばせ(アラストール):ギリシャ語で「復讐者」という意味の名を持つ魔神。地獄の刑罰執行者とされる。 ゾロアスター教に取り入れられ「ブーロー(死刑執行人)」というダエーワとなった他、「憤怒」「怨念」を司る悪魔とされることもある。 爆ぜ砕けろ(フワルシェード):ゾロアスター教における太陽神「フワル・フシャエータ」のパフラヴィー語での読み方。「輝ける太陽」を意味する。 腐り落ちろ(ガオケレナ):ゾロアスター教の伝説における天の海「ヴォウルカシャ」の中心に立つ生命(ハオマ)の巨木「ガオケレナ」。 この木には霊鳥シームルグが巣を作るとされ、その実から作られた霊薬は不老不死をもたらすとされる。 引き裂き走れ(カマンギール):「射手」という意味のペルシア語「カマンギール」。 「ドーモ。ホワイトワシ=サン、初めまして。ライトニングボルトです」ニンジャは意外にも礼儀正しく、あるいは無力な淫獣を嘲笑うかのように一礼をした。「あなた方はセクハラ行為を犯した。ケジメをつけてもらう。セイオー派遣グループなど、我々のバックについている財力に比べれば、ボディチョッパーかモブ学生にも等しい」 -- 名無しさん (2019-10-16 00 18 02) またの名をインモンオオワシの加護である。 -- 名無しさん (2019-10-16 02 10 12) これって羽を使い切っても戦闘後にちゃんと上限一杯まで補充されるの?それとも完全な使い切り? -- 名無しさん (2019-10-16 09 46 13) 無くなると聖王領にも戻れなくなるって話だから使い切りの拠点で再補充式かな -- 名無しさん (2019-10-16 10 17 25) こんなスケベタトゥー集団を善と見なす真我様はやはり変態では? -- 名無しさん (2019-10-16 13 27 48) マグサリオンは両目にあるらしいが、それなんて万華鏡写輪眼? -- 名無しさん (2019-10-16 21 16 57) ホワイトワシ=サンはウツィハニンジャ・クランのニンジャソウルを宿していたのか -- 名無しさん (2019-10-16 21 34 59) そう、善も悪も全てはニンジャだったのだ 今はただ……備えよう -- 名無しさん (2019-10-19 22 13 02) ALAS!おお、この背徳的ゴリヤク・タトゥーを見よ!これほどのブッダをも目を背ける諸行に手を染めなければ罪深きマッポーの世を生き抜くことなど不可能なのだ! -- 名無しさん (2019-10-20 01 37 30) 古参ほどマグサリオンに近く、加護の効果がこんな感じだということはウォフマナフも亜空間ドライブ特攻してたんだろうか -- 名無しさん (2019-10-23 22 00 35) 昔の聖王領域だったら「ん?クワルナフの所に特攻かけたい?よしよく言った!逝ってこい!」みたいな感じでマグサリオンを即お見送りしてた可能性 -- 名無しさん (2019-10-23 22 20 13) ↑薩摩領域じゃねえか -- 名無しさん (2019-10-24 00 11 13) 殺戮は女々か? -- 名無しさん (2019-10-24 01 17 39) チェストミトラ(ぶち殺すの意) -- 名無しさん (2019-10-24 07 30 59) ↑&↑↑名案でごつ -- 名無しさん (2019-10-24 21 42 47) ミトラ「無慙はなかなか強い!私が率いるパンテオンの戦士にふさわしかろう!(ニヤニヤ)」 -- 名無しさん (2019-10-24 21 49 58) ↑なお信者ゼロ -- 名無しさん (2019-10-25 00 26 38) ↑2 -- 名無しさん (2019-11-02 13 42 37) やっぱり淫紋じゃないか… -- 名無しさん (2019-11-08 19 29 49) 意外にも羞恥心はなかったのか、サムルーク -- 名無しさん (2019-11-08 19 39 53) 羞恥ポイントがズレてて致すときには恥ずかしがるやつでは -- 名無しさん (2019-11-09 07 39 24) これってウォフ・マナフ固有の権能なんだろうか。 -- 名無しさん (2019-11-10 14 22 19) 何で女には悉くキワドイとこに刻んでんだ -- 名無しさん (2019-11-10 17 08 26) 相手に残弾とか実力がバレるから敵に見せないようにねってことだろ -- 名無しさん (2019-11-10 18 13 17) それじゃズルワーンの胸の羽見せはかなり歌舞いてるなw -- 名無しさん (2019-11-10 18 48 24) 前々から疑問だったんだけど所謂加護って直接触れる事はできない類の力だっけ?加護を受けている人間以外の存在が加護を受けている相手に触れても加護に触れた事にはならない?マキナなら対象の持つ加護だけを幕引きする事は可能なのかな? -- 名無しさん (2019-11-24 18 15 27) 神咒で母禮と悪路が加護消しやってたでしょ。でも普通に倒す目的なら面倒な手段を取る理由がない -- 名無しさん (2019-11-24 19 11 03) 加護の枚数は数少ないカードだから、普通は隠すわな。カード相手に見せて戦うようなもんだし、理には叶っているがなんで女性陣はあんな場所なんだろうな。これでナーキッドの羽が子宮辺りに刻まれてたら俺は一生エロ・マナフと呼ぶつもりだが -- 名無しさん (2019-11-25 17 02 00) 性別なしなのにサムルークにおっちゃん呼ばわりされるスケベ大鷲 -- 名無しさん (2019-11-26 00 51 02) 潔癖で高潔な立場の物ほど性欲が溜まって、歪んだ発散の仕方してるって中二ネタになりやすい話題アルアル -- 名無しさん (2019-11-26 18 21 34) たぶんに子宮に羽根があるのってアルマだよね… -- 名無しさん (2019-12-07 10 17 28) ↑正田がツイッターで子宮刻印はアルマだと明言しとるよ -- 名無しさん (2019-12-24 20 50 28) 他はわからんがサーム(攻撃強化)の元ネタはイランのカシャフ川のドラゴンを倒したサームさんからかな。資料にもよるが「必殺のサーム」あるいは「一撃のサーム」って呼ばれている。他も元ネタありそうだがわからん。 -- 名無しさん (2019-12-26 01 40 42) ハオマは不死の酒とその原材料の植物 -- 名無しさん (2019-12-26 06 38 21) フラワルドはフラワシという下級の神 -- 名無しさん (2019-12-26 06 40 22) クシャスラは鉱石の神で、サウルヴァの敵対者 -- 名無しさん (2019-12-26 06 43 01) 羽根は本人とって芯になる部分に刻印されるのかな?アルマは戒律からしてアレだし。サムルークは心臓付近にあるのかな? -- 名無しさん (2019-12-27 01 37 53) ↑その理屈でいくとマグマグは昔から外れかけてる所で何か決定的な瞬間を観てブチ切れたのかね -- 名無しさん (2019-12-27 12 10 32) 瞬間移動がバグの温床になっているのは、ゲームあるあるだな -- 名無しさん (2019-12-29 03 15 26) マグサリオンの加護の使用法見ていると、三重重ねの戒律もバグらせてそうだな -- 名無しさん (2019-12-29 03 17 35) ズルワーンは飛行の加護で瞬間移動を飛ばしている(他者に付与してる)かと思ったんだけどどうなんだろ? -- 名無しさん (2020-01-12 14 35 20) 5↑その理屈だとクインは太ももに執着がある変な奴になってしまう…… -- 名無しさん (2020-01-12 15 00 37) シェバーティールで調べたら日本では流星一条とかで有名になったアーラシュカマンガーが出てきた -- 名無しさん (2020-01-12 15 02 00) ↑2 足って立つ為の物だから。親から自立ということでどうだろう。 -- 名無しさん (2020-01-12 17 06 58) エロゲ脳すぎて感度3000倍になるバグ技とかねえかなとか思ってしまった -- 名無しさん (2020-01-16 07 17 27) エロに特化した作品ならヒロインの感度が3000倍になるがこの作品はバトルモノなので敵の感度を3000倍にしてザエルアポロ状態にして殺す -- 名無しさん (2020-01-16 08 07 27) まあ痛覚3千倍とかでなく、性感3千倍でも常人ならショック死すると思う -- 名無しさん (2020-01-16 11 22 21) マグサリオンが感度3000倍したらその瞬間にミトラの存在や神座を感知してブチ切れて神域に至って殺しに行くと思う。割と神座シリーズで感度3000倍って神を目指す方法としてアリかもしれん……耐えられるなら -- 名無しさん (2020-01-16 12 23 02) ドーピングして神になるとか、土台からしてボロボロで弱そう。櫃滅の審判で昇天しそう -- 名無しさん (2020-01-16 12 40 18) 大事なのは意志の力だから。原因じゃないから。波旬だってドーピングみたいなもんだし -- 名無しさん (2020-01-16 13 08 23) 感度3000倍のバグ技、クインにえっちなこと命令、種﨑ボイス…正田作品類を見ないえっちゲーになるのでは -- 名無しさん (2020-01-16 22 30 19) えっちというかえっ、血……?みたいな状況は多そうだ -- 名無しさん (2020-01-25 19 12 27) 有効活用されてるからいいんだけど、製作者が死にかけだったからかろくなデバッグされてないよなこれw -- 名無しさん (2020-02-04 18 52 50) 有利なバグを残してくれる運営の鑑だぞ。 -- 名無しさん (2020-02-04 20 30 54) カマンギールはバグというより応用技の範疇な気がする 効果も飛ぶ斬撃って単純だし -- 名無しさん (2020-02-15 19 10 15) ↑人や物体に加護を乗せた結果斬撃が飛んでるんじゃなくて「攻撃強化」やら「斬撃」って曖昧な現象そのものを対象に指定してる辺りがバグなんじゃなかろうか -- 名無しさん (2020-02-15 23 13 29) カマンベールなのに裂けるのか -- 名無しさん (2020-02-15 23 32 09) 炎の料理人と化したマグサリオン...ありだな(?) -- 名無しさん (2020-02-19 14 01 33) 20枚消費するバグがあったとしても5の20乗通り,探し当てるのも一苦労だよな -- 名無しさん (2020-02-19 16 02 11) どちらかというと一つ一つ組み合わせを探すというより、逆コンパイルしてバグる条件を探してる感じなんだろうけど...実際は全部勘というオチの気がする -- 名無しさん (2020-02-19 16 26 49) 演説の時のマイク代わりにも使えたり、便利。多分片方がサーム、片方がフラワルドを適度にかけてヌキヌキポンすればフラワルド側はめっちゃ気持ちいいはず -- 名無しさん (2020-02-21 20 24 18) 使用方法が不義者じみてて草 -- 名無しさん (2020-02-21 20 28 12) 攻撃強化ってこれ質量はね上げてるのかな?だとすると重ね過ぎると自分の体が破壊�されるってのも重力崩壊ってことで納得がいく -- 名無しさん (2020-06-16 03 44 27) 空葬圏みたいに星霊が不義者だと加護もらえないからその星の義者って戦闘方法が戒律+肉体しかないから割と積んでるよなアー公みたいな霊鳥類が一つの星にどのぐらいいるのかとかにもよるが -- 名無しさん (2020-09-18 22 08 16) マグサリオン最近バグ技使ってねえけどもう「借り物なんて要らん」という事なのか -- 名無しさん (2020-09-20 22 02 29) 使うまでもないとか使う暇がないとか? -- 名無しさん (2020-09-22 12 15 08) 単純なバフならかけてると思う。ただバグ技みたいな重ねがけになると、バフラヴァーン相手には使う余裕がないんじゃないかな -- 名無しさん (2020-09-22 15 27 01) 多分今後少なくともマグサリオンが使う機会はもうなさそうだな -- 名無しさん (2020-11-06 23 05 22) 看破斬滅剣の方が強いしな -- 名無しさん (2020-11-06 23 37 56) 不義者の星霊が加護を不義者に与えるケースを考えたりするが、不義者の性質上なさそうか…? -- 名無しさん (2020-11-07 17 42 58) 不義者もカイホスルーみたいなタイプなら与えてくれそうな気はするけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2020-11-07 17 48 09) 不義者「星霊加護くだせえ!」馬鹿「俺のほうが強い(スプンタ撃破後)」 -- 名無しさん (2020-11-07 17 57 01) アパオシャ君は眷属に加護与えたりは…してなさそう 仲間大好き!大事にするね!な不義者の星霊がいれば…? -- 名無しさん (2020-11-22 16 45 37) 不義者は与えといて剥奪したり、強制的に瞬間移動させて盾にしそう -- 名無しさん (2020-11-22 18 26 59) 群れのボスとかそういうのも野生的表現だからなぁ。加護与えて女(獲物)攫ってこいってのは普通にあるんじゃない。 -- 名無しさん (2020-11-22 18 53 06) でも俺アパオシャくんには下腹部とかに加護の印刻んで淫紋みたいにしてて欲しいよ…… -- 名無しさん (2020-11-22 18 56 57) 淫紋よりも卑猥なのが義者側にいるという事実 -- 名無しさん (2020-11-22 19 48 50) ↑2回復強化みたいな加護を授けて犯しつくす…? -- 名無しさん (2020-11-22 19 58 09) 星霊が殺人鬼に加護与えたら不死性を活かしてバグ技使うのとか出るんだろうか -- 名無しさん (2020-11-24 10 50 33) もう出る事ないだろうなこれ…いやアカ・マナフは加護与えたりできるんだろうか、神剣の事も考えると -- 名無しさん (2021-01-22 16 00 49) ↑ ナーキッドさんが使ってきそうですね… -- 名無しさん (2021-01-22 19 08 01) もう下手にアラストールとかやるより通常攻撃の方が何倍も強そうなマグサリオン -- 名無しさん (2021-07-02 18 30 54) アレ?ふと思ったけど結局最後は下手なスキル使うより通常攻撃の方が強くなるってRPGまんまだよね -- 名無しさん (2021-07-02 18 31 39) レベルを上げて物理で殴るが最強は波旬が証明してるしな -- 名無しさん (2021-07-02 19 14 21) 結局は星霊が与える力の切れ端でしか無いからな。素で星霊以上なら使うメリットがない -- 名無しさん (2021-07-02 19 53 54) ↑そんな奴神クラスしかいないけどな -- 名無しさん (2021-12-03 00 06 15) ウォフマナフ以上神格以下なんて黒白だけでもザラにいるでしょ。全盛期の力でも魔王には対抗できないし -- 名無しさん (2022-01-19 22 17 09) そういえばマグはスィリオス死んだ後はどうやって星から星に渡ってんだ?買ってなかったから分からん -- 名無しさん (2022-01-19 22 38 50) 元々、クワルナフ殺した時点で流星のように宇宙駆けてるからな。宇宙走れる、瞬間移動できる、追い込み猟してるらしいから空間斬滅移動。まぁテキトーに脳内補完しとくか、ラジオに質問送るかやな -- 名無しさん (2022-01-19 22 56 48) 零天の惨状からすると回復強化加護ってとんでもなく凄いのでは -- 名無しさん (2022-03-11 19 55 22) 名前 コメント
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NDS「降魔霊符伝イヅナ」攻略サイト 当サイトはNDS用ソフト「降魔霊符伝イヅナ」の攻略情報を集める目的で作成されました。 だれでも編集できるから間違いとか見つけたら修正をお願いします。 wikiわからないひとは↓のコメントに書いてくれれば反映するお 降魔霊符伝イヅナ発売元:サクセス 開発:ニンジャスタジオ ジャンル:ダンジョンRPG 発売日:2006年06月08日 価格:5,040円(税込) 対応機種:NDS / DSL 公式サイト 公式ファンサイト 降魔霊符伝イヅナぐっどぷらいす発売日:2007年10月18日発売 発売価格:2,415円(税込) 対応機種:NDS / DSL 降魔霊符伝イヅナ弐発売元:サクセス 開発:ニンジャスタジオ ジャンル:ダンジョンRPG 発売日:2007年11月29日予定 価格:5,040円(税込) 対応機種:NDS / DSL 公式サイト NDS「降魔霊符伝イヅナ弐」攻略サイト 2chスレ ■攻略スレ 【DS】降魔霊符伝イヅナ弐 攻略スレ part2 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197623709/ ※本スレと統合 ■雑談&おっぱい現行スレ 【DS】降魔霊符伝イヅナ総合 31【参が心配で毛が】 http //krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251386614/ ■雑談&おっぱい過去スレ 【DS】降魔霊符伝イヅナ総合 22【ウメハザード】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193394226/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ総合 21【一人11役】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190508602/ 【祝!!】降魔霊符伝イヅナ総合 20【弐発売決定!!】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187483585/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ bastお19つ?【シノ姉】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180159212/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ 都合上18歳【次回作は】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170080345/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ その17 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162139450/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ【さみしがりやの16歳】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157038782/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part15【おっぱい増幅ノ符】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152336750/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part14【乳の写し絵】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151246187/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part13【通販難民続出】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150520786/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part12【死んでおわびを】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150195556/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part11【う、うまれる!】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150009540/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part10【うぉっまぶしっ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149910478/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part9【手ブラ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149827484/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part8【おっぱい発売中】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149738636/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part7【乳ムレムレ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149663315/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part6【おっぱい祭】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149488946/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ part5【巨乳vs微乳ゲー】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148916775/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ 4ノ姉【おっぱいゲー】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148031695/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ 貝3【ダンジョンゲー】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145988512/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ Part2【ダンジョンゲー】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143643573/ 【DS】降魔霊符伝イヅナ【ダンジョンゲー】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137579063/ コメントをどうぞ 敵キャラ編集したおっぱい乙。敵キャラの下のほうにテーブル作ってみたんだけどアレだと横幅きついかな? -- 名無しさん (2006-06-10 13 36 10) メニューに「武具の耐久力メモ」つくってみた -- 名無しさん (2006-06-12 10 52 49) 敵キャラ編集乙です。ところで、味方キャラの編集は、どうやればいいんでしょうかな?村人全員を含めるのだろうか? -- 名無しさん (2006-06-12 18 53 16) 味方キャラつくってみたけどどうだろう。下のほうにテーブル置いといたけど、テーブルの方がよさそうだね -- 名無しさん (2006-06-12 21 28 10) フローチャート治したい。でもセーブデータ1個だから再確認できない orz -- 名無しさん (2006-06-12 21 32 06) 箇条書きの文末に「。」つけるのやめようぜ -- 名無しさん (2006-06-13 09 21 04) 種類別の敵一覧表作っといた方が良さそう? -- 名無しさん (2006-06-18 16 30 49) 便利かもしれんけど冗長になっちゃうし、微妙だよね -- 名無しさん (2006-06-20 03 12 27) 味方キャラのナガサダ、霊符の焼付けじゃなく貼り付けになってるお。だいぶ前のスレでも言われてた様な… -- 名無しさん (2006-06-20 10 15 12) 気づいたなら治せばいいのに。そのためのwikiなんだから。治しといたけどサ -- 名無しさん (2006-06-20 15 30 21) >wikiわからないひとは↓のコメントに書いてくれれば反映するお -- 名無しさん (2006-06-20 16 48 34) 試練の道でゲームオーバーになっても出たら元のレベルにもどんの?-- 名無しさん (2006-08-31 16 29 39) 出たら元のレベルに戻るよ -- 名無しさん (2006-09-01 02 55 14) 弐のデータもここに書き込んでいいんでせうか? -- 名無しさん (2007-11-29 06 33 08) 弐のデータと分けるの大変そうだから@wikiつくったお http //www30.atwiki.jp/izuna2/ -- 名無しさん (2007-11-30 20 14 38) ほとんどどうでもいいことだが、封魔の霊符の売値が2の場合もあるみたい -- 名無しさん (2008-05-29 16 11 00) 降魔霊符伝イヅナのバグ情報 即出かもしれないが‥ ダンジョン内でソロバンの罠を踏み敵モンスター『ハカイノツメ』に接触してしまうと『ハカイノツメ』は無敵状態となり階下へ避難するか『帰還の霊符』でダンジョンから退避する必要がある -- 名無しさん (2011-10-29 20 27 34) 名前 コメント
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死蝶霊 死蝶霊 アクション シンボル:黒 必要コスト<黒:1 無:1> このカードの効果が解決された場合、このカードを以下のテキストと「属性:使い魔」を持つ、攻撃力1、耐久力1のキャラクターとして休息状態で場に出す。 『《自動》:このカードは、ターン終了時に自分の「西行寺 幽々子」がいない場合、廃棄される。 【無:0 このカードを廃棄する】このカードと交戦中の目標のキャラクター1枚を破壊する。』 「」 illust: コメント 使い魔系にしては珍しく休息状態で場に出てくることに注意。 幽々子がいなければ除去カードとしての効果を発揮出来ず、また、幽々子がいても耐久1のため簡単に破壊されてしまう。かなり使いどころは難しい。 関連 幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 華胥の亡霊「西行寺 幽々子」
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妖魔陣 憑霊〜〜 〜〜は各国四天王の名前が入ります 構成 憑霊〜〜 元の武将の職に応じて1の種類が決められている模様。 元の職 種類 初期付与 特徴 侍 鬼、ゴーレム ▲ 蘇生、苦悶の刃、滅尽、深甚撃、妖気飛電 僧 ゴーレム 鍛冶 忍者 鬼 神 骸骨指揮官 ▲ 狂風 陰陽 牛鬼 ▲ 狂風、迅雷、深甚撃 薬 ゴーレム 妖霧、魔の祝福・弐、深甚撃 苦悶の刃:準備無し全体攻撃+ ▼ ▼ 滅尽:準備無し単体打撃。防御無視? 深甚撃:準備無し単体打撃。極み以外だと即死級。 妖気飛電:準備無し単体攻撃術(無属性?)。ダメージ1500程度。 お供 レベルはおそらくランダム。 1の職に応じて下記よりダブらないお供が選ばれると思います。 1が侍のときは無明鬼が消える 名前 種類 タイプ 初期付与 特徴 慙愧の武人 首無武者 侍 ▲ 一所懸命・改、一所懸命・極、n連撃・改 怨念坊主 死霊術師 僧 罰当たり 全体完全回復、完全回復、回復・参、凍気・参、詠唱の韻・極、蘇生の秘薬 憑霊戦鬼 怨念鎧 鍛冶 ▲ ▲ 陽動 無明鬼 二面首 忍者? ▲ ▲ 気合削り強、痺れ針 血煙 婆 神 詠唱の韻・極、雷撃・参 堕獄 鬼女 陰陽 ▲ ▲ 結界 吹雪、万雷、低速呪霧・参 妖魔賢人 怨霊公家 薬 結界 蘇生・壱、完全治療、混沌 備考 撃破すると対応する青ネームの当事国四天王が一定時間(?)ポップ。 その際支給品装備を持たない状態(?)で話し掛けると「封印妖魔武具」をもらえます。これを開始地点の修験者に渡すことで強力な武器を手に入れることができます。 ドロップ 魔物のまげ 妖魔の体液 妖魔の表皮 妖甲闇金剛 妖笛闇之囁き 窺天之琵琶 具阿葉 武将に応じた各固有ドロップも確認されています。 その他情報募集 名前 コメント